
自从Valve正式宣布Steam Machine以来明利配资端,游戏界一直在热议它的设计。首先被讨论的就是价格,很多人猜测Valve会以亏本的方式定价,因为该公司从软件销售中已经赚得盆满钵满。但Valve随后确认Steam Machine并不会获得补贴,这意味着它的定价更像是迷你PC而非传统主机。
随后,人们注意到Steam Machine在接口选择上有点奇怪。Valve列出了它配备HDMI 2.0接口,但我们已经使用HDMI 2.1设备整整八年了。Valve为什么要采用更旧的技术,尤其是HDMI 2.1已经存在很久?事实证明,同时保持系统开源并充分采用HDMI 2.1会导致一些问题。
Valve解释为何Steam Machine标称使用HDMI 2.0Valve的一位代表在接受Ars Technica采访时解释说明利配资端,Steam Machine的接口实际上支持HDMI 2.1。之所以官方规格表明是HDMI 2.0,是因为Valve无法保证对2.1的完整支持,故未将Steam Machine宣传为兼容HDMI 2.1的设备。
那么HDMI 2.1到底有什么问题?事实上,HDMI联盟对开源集成的想法并不满意。因此,它阻止公司开发与HDMI 2.1对接的开源工具,AMD和Valve也一直在努力寻找规避规则的办法。
这意味着Steam Machine目前(至少暂时)无法使用HDMI 2.1带来的新技术。不过,这并不会严重影响游戏体验。老实说,我更倾向于Valve坚持其开源Linux的初心,宁愿暂时牺牲HDMI 2.1兼容性,也不要转向专有技术。
好了,这就是Steam Machine仍然采用HDMI 2.0的原因。虽然这点已经解释清楚明利配资端,但在大家决定是购买还是放弃之前,仍有许多问题亟待解答。不过,XDA的一些成员已经开始讨论Steam Machine是否值得入手。
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